TORENS ONTWIKKELEN - Zoals het niet moet (1)


Een jongetje kon nog maar net schaken. Hij vond het paard een moeilijk stuk en dus proeerde hij met de toren te zetten.

1. Pf3 g6 2. d4 h5

Zo maakte hij jongetje ruimte voor zijn toren.

3. c4 Th7

De eerste torenzet.

4. Pc3 Tg7

Een tweede zet met de toren.

5. e4 g5

Het jongetje maakte opnieuw ruimte voor zijn toren.

6. Lxg5 Tg6

Torenzet.

7. Db3 Tf6

Torenzet. Maar helaas, wit slaat nu:

8. Lxf6

De toren heeft een hele reis gemaakt en wordt geslagen door een loper. De loper werd nog wel teruggeslagen:

8... exf6

Wit staat twee punten voor. Wat denk je, was het wel verstandig om met de toren te beginnen?

*